Най-четените учебни материали
Най-новите учебни материали
***ДОСТЪП ДО САЙТА***
ДО МОМЕНТА НИ ПОСЕТИХА НАД 2 500 000 ПОТРЕБИТЕЛИ
БЕЗПЛАТНИТЕ УЧЕБНИ МАТЕРИАЛИ ПРИ НАС СА НАД 7 700
Ако сме Ви били полезни, моля да изпратите SMS с текст STG на номер 1092. Цената на SMS е 2,40 лв. с ДДС.
Вашият СМС ще допринесе за обогатяване съдържанието на сайта.
SMS Login
За да използвате ПЪЛНОТО съдържание на сайта изпратете SMS с текст STG на номер 1092 (обща стойност 2.40лв.)Използване на библиотека от класовете на Java |
![]() |
![]() |
![]() |
//Използване на библиотеката от класовете на Java за //входно – изходните потоци. import java . oi . * ; //Възможност за осъществяване на комуникации между //отделните компютри. import java.net.*;
/** *Създава се клас KnockKnockClient ; **/ public class KnockKnockClient.{
/** * Методът main е общо достъпен метод на класа *KnockKnockServer, който не връща резултат. *Изпълнението на програмата KnockKnockServer *започва задължително с дефинирането на този *метод. Ако програмата не съдържа метода main тя *дава грешка. *@param args[] Аргументите са от тип String. **/
public static void main ( String [ ] args ) {
//Присвояваме null на обекта kkSocket от класа Socket. Socket kkSocket = null ; //Да отпечата изходния поток и да му се присвои //стойност null. PrintStream os = null ; //Входящи потоци; InputStream побайтово декориране с //Data InputStream.
DataInputStream is = null ; //Ако имаме част от програмата , която е недостатъчно //надеждна в изпълнението си , то този фрагмент го //включва в оператора try във {…} скоби. //Един и същи try може да има различни Exception .
try { kkSocket = new Soket ( “ Lab329s8,4444) // Дефинира се променлива os от класа Stream (поток) . //getOutputstream -метод за побаитово четене на самият //поток , които е входящ. os = new PrintStream ( kkSocket . get OutpбutStream ( )) ;
//Дефинира се променлива os от класа Stream (поток). //getInputSream - метод за побайтово четене на самият поток , //който е изходящ. is = new DataInputStream (kkSocket . getInputStream ( )) ; } // Регистрира възникналото събитие и програмиста във скобите {…} го дефинира. catch ( UnknownHost Exception e ) {
//Ако възникне системна грешка извежда на екран //съобщението в скобите. System . println ( “Don’t know about host : Lab 329s8 “ ) ; //Регистрира възникналото събитие и програмиста в //скобите го дефинира {…}. //IOException – входно-изходен .
catch ( IOException e ) { //Ако възникне системна грешка извежда на екран //съобщението в скобите ( при възникнало вх.-изходно //прекъсване) . System.err.println (“Couldn’t get I/O for the con.to: Lab 329s8 ” ) ; } //Ако променливите kkSocket ;os ; is ; са различни от 0 да //изпълни следващият ред .
if ( kkSoket ! = null && os ! = null && is ! = null ) { //Buffer е поле ; StringBuffer – името на стандартен клас, //които е буфер на стрингове , с него определяме типа на //променливата .Но за да бъде създадена в паметта на //компютарът променлива се използва конструктор на класа //StringBuffer(50), създаващ нов обект . new –оператор , //състоящ се в създаване на нов клас StringBuffer (50) . //Създава се буфер с дължина 50 .
try {StringBuffer buf = new StringBuffer (50) ; //Дефинираме целочислената променлива с .
int c ; String from Server ; //ReadLine - изчаква получената изходяща информация //до получаване на някаква входяща информация . Докато //садържанието на скобите е различно от null, да изпълни //следващият ред.
while (( from Server = is.readLine ( )) ! = null { //System – клас на Java ; out – извежда потока към //стандартният изход на системата ( екрана ) . //Определя се стринга , връща стойността му и след това я //разпечатва .
System . out . println ( “Server : ” + from Server); //Ако информацията е еквивалентна използваме от цикъла //while , ако не продължаваме .
if ( from Server . equals ( “Bye” )) break ; //Докато не се въведе от клавиатурата нов ред да изпълни //слеващият ред.
while (( c = System . in read ( )) ; = ‘ \ n’ ) { //Добавиаме в буфера поредният символ от //клавиатурата . buff. Append ((char) c) ; } //System – клас на Java ; println – отпечатва ; out – извежда //потока към стандартният изход на системата ( екрана ) ; //Показва какво е въвел потребителя от клавиатурата .
System .out . println ( “Client : ” + buff ) ; //Отпечатва се изходящият поток . os . println ( buf . toString ( )) ; os fluch ( ) ; //Даваме на буфера дължина null .
buf . setLength ( 0 ) ; } //Затваря изходният поток .
os . close ( ) ; //Затваря входящият поток .
is . close ( ) ; //Затваря kkSocket .
kkSocket . close ( ) ; } //Регистрира възникналото събитие и програмиста в скобите //го дефинира {… }.
catch ( UnknownHost Exception e ) { //Ако възникне системна грешка извежда на екран //съобщението в скобите .
System.err.println (“Trying to conect to unknowshost; “+e);} //е – обекта който се съсдава . Регистрира вх.- изходна //грешка. catch ( IOException e ) { //Ако възникне системна грешка извежда на екран //съобщението в скобите . System . err . println ( “ IOException ; “ + e ) ; }}}}
|